Я бы наверное выбрал США 1930х.
Я вот подумала над вопросом, и ответила на вопрос... а потом...
Я ведь не хочу путешествий в неведомое, я честно хочу исправить одну огромную ошибку в жизни моей семьи... да-да, не только в моей жизни. И ошибка эта не такая уж и старая, ей всего-т полтора годика... мелачь ещё... пузатая... Зато столько нервов поизмотала нам. Но суть не в этом.
Я определила примерную точку, в которую надо вернуться, чтобы сказать одно простое "нет" и убедить всех, что это "нет" верное. И подумалось мне, что это такая себе точка восстановления системы... чертовски удобная и желанная... а потом...
Мне стало интересно, а зачем я определяла для себя эту точку? Ведь я туда не вернусь и не исправлю! Ведь я живу здесь и сейчас, что толку мечтать об изменении прошлого?
Блин, появление компьютерных игр с их сейвами и этих точек отката системы сыграло злую шутку с сознанием. Нет, я понимаю, что сейвы не применимы к реальной жизни, но где-то глубоко в подсознании данная модель мира всё же имеет место быть. И из-за неё я становлюсь легкомысленней в поступках. Мне так кажется.
А ещё мне кажется, что те, кто хоть раз сохранялся в игре, хоть раз же перебегал улицу на красный свет.